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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。& T9 l% D/ d: a2 i5 U# [# t2 H
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- N1 _- W7 L$ i+ ^
! C1 J* H; h; m9 I: l5 b0 l实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ |* K5 I; ^1 @3 A; p# J7 c9 f拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) K( |5 u; a; x) X
. B. T' G: T4 s* a! g1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- S8 f* j3 h# p0 n9 w( `7 Y, s2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
* ]# ]0 Q- {2 f. I- Q/ w' l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: ^/ s* O/ O3 O8 D9 g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' I H$ N. q0 e0 @用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% J& n; J2 x/ @3 T/ b" @! F
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' k$ o M3 c/ }
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?1 A3 ` N8 _$ t. C# r
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
. Y* {3 o5 n! M1 b& ~& ]全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。 V: d- M. s/ y* N5 o6 K
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。$ V) F6 D" ~: M; s, }4 ~
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' u1 f6 V% v! z* l8 n3 r
1、鱼眼镜头光圈固定在F8) Y) u+ e$ s( |* k
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). E' Z* `! [1 X5 a
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ L7 l6 D, ^& Q6 D4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ e, G r! G- b6 v, o5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘. w+ o1 J3 C. ]* d8 c" G5 D. R
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