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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ v8 \$ C& E% f7 s8 j/ @" t5 ?( {% a作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( u" e+ [* i R" N" G) v! F8 k
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 ?6 i) K8 C) b" B3 G拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- K: I- [0 z/ }; j6 e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' C1 ?8 c1 X" P8 _% p3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& ^8 ?" l: M, v. _ w2 J4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" W3 L7 w! H: u) i4 d
/ _. R+ m" a- p$ p' g5 a0 d+ L为什么拍摄需要鱼眼镜头?* W1 L5 z/ N( ?1 I* A
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 e' q3 N9 _- r6 R" u3 q: l. E/ z
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 L) N: x0 W* P& ^- ~焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 ^5 Q T3 F$ u' H3 z& D3 v/ `4 N为什么要用节点云台?1 \) ?7 }. T" b6 m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 y3 x9 ~+ u% W: K* H* Y, ?全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 t/ ? n6 I$ @
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 R3 M2 C! G7 a1、鱼眼镜头光圈固定在F89 O* C. B0 s' F* x* h+ H) _: a4 y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ t* [- V- a% u1 S3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 a" G3 I# q+ b4 i2 x; B% {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
" _: @5 o2 v; [$ N* O9 r5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 I) z+ ?5 g1 r, [6 V. _
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( i: c2 X" {. dNN6型全景云台" U# d) \; w# c9 [
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超级精确的定位分度盘
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