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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 [ I8 e* ]( O2 ~$ V
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( V% |" I9 A+ D! w" N: S
& M+ L4 G* I; `2 }) c1 }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 D% M( t( f- ?* \5 U- Z! X. m1 T拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 }' z- X* o9 O6 S' w1 v. m, _1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. O. _ \7 k) S4 w2 J4 y4 O
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 i( Y8 q8 g% ^0 N5 X% x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
) A+ r" g8 a, j8 q1 B4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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* j# S" \1 B1 h0 u为什么拍摄需要鱼眼镜头?( o2 a9 X. Y+ H; g& P
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. S& d# H5 _: g* r
焦距越长,拍摄的张数越多。4 ~3 |+ ]2 G5 m2 ?5 W" x
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为什么要用节点云台?4 T$ s, y7 D, [& n' r- V6 c" W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
q9 l7 ]0 x {! m' Q全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ ?% Z& F9 T7 D9 B
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:+ o9 ?# C+ E% f2 i
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' y; W0 ]) C: t8 j# T& [1 {
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)% d; ~7 @. Z% I6 f- B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) Z6 U" r* o1 K7 z1 i+ F2 V' z# l4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 U5 a. _) T+ N, I' I
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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! I6 h& |9 A) F( l$ ?1 u5 v' T( F* kNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘& D$ O# h L6 w
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