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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ z% E' I: s1 U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( T* g1 G; P3 q) Q/ t& H5 g拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, Q, k$ U9 r0 W6 C
6 n) }$ b4 S" y, h1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: @! }7 Z$ h- M( r; r
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。; A& Y" }2 I& x; [
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. q6 \% ]5 q2 l, i; R& p7 z4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- m7 d( r. ]* t$ s' l
& x6 f$ R, @) P7 p- P3 m& H为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 i4 ?- U8 t9 g9 \2 t; @( u2 L2 a用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 W! s! q8 q; |, Z8 J; F% d6 `
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 V& b, ^1 [3 A5 M- J. `3 Z' Q; F
焦距越长,拍摄的张数越多。; a7 I' o2 f7 p6 \2 H
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C, v1 p, i" c" ?4 A( d/ I0 c为什么要用节点云台?
% Z( |' D; E9 r" g3 T: Z8 n节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; W$ x' |2 q* P- m6 j7 ?
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" z: N" V+ D0 P, z d+ ^
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! u& x7 ]; X) O( f6 o
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
# w: z+ j: L5 e& ]$ g+ H" Z1、鱼眼镜头光圈固定在F8" b$ W( L: I; z
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 o1 A6 u& M& W# |
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 w4 B7 L$ [ y% q9 j; f4 _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' x% e( r* A8 m, J0 a: l7 {0 H5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& I1 K6 D* |6 D
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NN6型全景云台% _. m5 e( z \7 b$ C. @4 y
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$ C6 s$ `" J( m/ b超级精确的定位分度盘
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