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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! H3 V. @0 I4 M9 m作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 l* ?, t- _! d& U
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! e* }3 g' E! p3 u& C
- S$ o! x& c( z( s" R' o9 J1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: c0 |; J! r) a7 ?
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! b, f$ o# f1 v6 w% q. K3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。& i5 a3 x4 n9 I$ O$ }
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 s% O( ?7 u/ b4 l# K* V/ Z
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# l( n* K7 Q7 D5 \& I0 L m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 x- m' m" _* Q8 \+ f7 j焦距越长,拍摄的张数越多。
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- E8 ?- i9 }! m为什么要用节点云台?' u/ S+ a! P/ D
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) d2 d% T/ L* I8 E( B$ n: v0 Y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
, w0 v, P& U, @, Y节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, l/ [3 {! K( ~
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:5 _1 }, k' M5 z D% Q0 J& `
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& S( Q/ G2 M2 G; u" Y6 s0 K# h$ s2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) N8 r- w; L7 Z" J
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
$ i" S# b2 }% z$ ?4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: c. K" Y% q7 c* n/ @5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 L5 [, ?/ v- J+ {$ l3 b
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# d/ G( Z$ [6 rNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘- L7 k4 I3 p4 @0 M! y& N& r- \4 E
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