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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( c+ ^5 p+ n6 S/ l# B作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 M8 {9 I' l% f! B- ^# `
$ s/ h9 j* J6 n+ A3 Y, J实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
' s1 F t4 R8 U+ j/ D拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# [; ?( t! G, K9 E- I1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: x* F2 {9 ^ }/ c$ Z2 _
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 I; k. Q d/ }) G: y# b6 _3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; R; O- U) C$ N3 @$ g7 A9 y( D" Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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e$ ^1 s0 L( I5 u' ~% P为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- Q( w$ O6 ~+ ?& t% I; ] h) k用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. f3 J0 E( a8 Y/ _! z4 W" h
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" ? t9 L8 ?) W n. Q3 u9 K+ F
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
" J8 W( c$ K0 e0 t8 F5 @9 S节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
2 |( Y$ p) f Y# j全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 G3 E. ]8 f) C4 b8 n节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- A5 k/ o3 c# S3 d# `4 `+ a
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% W# x; Q8 x# @7 q7 s- E) `拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; r% h6 ~7 [% V1 f1、鱼眼镜头光圈固定在F8
1 d3 G0 b2 T6 {% q8 i0 i7 {2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( U/ M, \( T" c: y0 h
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 u/ c2 P; P m f: }6 N2 R
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. ], }5 @5 R, |0 B1 G6 h. U5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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, t& L+ G( n* p. a( d; |NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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