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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 ~* q9 {5 W. ^, z4 t
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 C0 y6 z/ _, D: B* N( z4 n5 I, m
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; x/ {8 A* j: x- c u' ?
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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2 `, Z* M7 [: h6 o9 W2 n1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" J& a& b# N& |/ M0 e$ [. Q' m2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% i* Y' C( _5 l+ R% R: I7 @3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
1 k) G% W9 m0 w' \( J1 e7 R4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?# d* o# w# {! Q. r5 W" v( H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- _/ `3 u# i: m! R$ P
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 V+ E q; J( u! S焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
' l8 b. u/ u* q8 o% ~; E% q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
. g& l2 a+ u8 v全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 b% G- H: B3 H m- q3 V
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- {0 L) p) A6 F2 w4 {5 G
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/ f6 g0 a$ _& H! C' d+ J拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ Z" U6 a9 ~% g- w1 }1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 n2 p, Q2 ]& F+ g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) L) d y5 R9 `6 _' ~ p
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 I/ b& w- |( z0 }+ ? k
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& G/ ?; c/ Y/ U; B$ d5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘3 {% ?: X) U; B6 t( U( H
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