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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 e, i" M& i, k/ J
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ I. ^0 f5 f9 v0 W) a0 F
& F! v6 v* c4 D实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 N2 F2 f4 {; N0 x m) H. x! {! @( e+ S拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" M% B G/ g1 Q
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
6 N+ b6 S. M5 g6 g2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ |7 M1 j% X- J# A& o+ A# e- X+ W
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 l5 d: d" y7 H, x- d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' [' ^6 U* p. i) ?
4 ^' L: L5 n$ b为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ [0 K' |: r- w' N) J9 G4 G用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 H$ P9 ]: L" c; [. c2 i焦距越长,拍摄的张数越多。( Q( K! G' A5 D$ l K1 N6 L
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- M, h+ ~& f6 |/ X) d为什么要用节点云台?
3 d8 Z8 @# m! H1 L7 W/ H节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" Y# s: ?& n5 c* T3 D+ c% E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 T; h2 C) Y7 W) X- n节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( L2 U/ k2 u2 g. ] Z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ A6 G/ _1 @: W' I% q; A( w2 D! M2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): S2 u2 T7 j3 L0 c3 b
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)' {+ r- |5 h* w) D( z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# B% [6 q" [& p) Y' N* u ` N5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& u7 v( z' ?; ?8 e3 E- A
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' |/ R% R0 T A1 j1 R! ]NN6型全景云台# X4 H% J1 H! k- U9 u& z/ E* @6 B
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# n8 h( S# u0 B& h t9 s r% f超级精确的定位分度盘
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