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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
$ y# \ Y1 f& u j: z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 e% p$ c2 j* o% d$ W
$ [; Y- E/ Q: t2 z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网! x/ E1 q: H% }; D- P. c
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 s" e/ g( z6 a! U
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 U. ~6 h+ x8 y. a; F6 \2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
t! @! Y9 {7 J$ \! q$ Y3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; T6 @+ a) t8 q" n+ C4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 L& K0 M, ?! {
) m6 O7 j8 ?0 y- P4 H为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 K. x; X0 q" K# f5 E4 |; h. Q
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% _6 V8 N c* Y* \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
$ L: S4 ]; K) R- Y焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
5 Z% y1 M* ^& {8 s8 p' F节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. `( o( D4 K- l( M* q* Z0 M
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% [, L- i ]7 D# X n节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。5 d# r/ J# X. S& G B+ f# i* ~
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: C' D1 ~( v+ i3 h拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: e# d) K* P+ W4 h c" i1、鱼眼镜头光圈固定在F8& {( f7 C% k2 f6 E4 ]* e
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 A. J* K0 L3 \% h3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1): M8 S3 ]0 G8 T0 }, i1 A# | V
4、白平衡(可以用白板或灰板测定); P: m: n$ e; P- w0 C, k
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) {! j; |* s3 C3 }
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5 ^, g+ t" C& n/ e; S# x" tNN6型全景云台
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& x1 y8 q9 |: x$ S m0 w超级精确的定位分度盘7 g- q! q1 t( a- S/ z |
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