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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 O" F6 T5 m% h3 r( F! o6 g
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* r( G# G8 N; Q5 o1 c- Z! E
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 \+ A8 s5 M3 a4 D
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 D+ L- h8 D% r! O+ c' R) W
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 U/ F6 \! \5 M1 T% k
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 R0 _6 L) G( ]9 y, o7 _# X! o% V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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! o7 W5 d# ~% A) N/ g) {9 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 c6 {( g0 p: Q# G用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( T( g3 S- K$ z" o4 E9 M0 e
焦距越长,拍摄的张数越多。+ z; d& l3 Z4 s2 Z: d1 G
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. U, F7 ^: v! c为什么要用节点云台?
* } U) H. b6 r% N7 }. o节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 v2 V# q! g1 D* Q& w; T- E9 x; w, X
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% n$ w' U) L _2 b5 L3 |+ L
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% H' _/ |& `; v+ z( P: X9 R
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 F1 j' F X1 S' f
1、鱼眼镜头光圈固定在F8, u6 g, @* ~4 k* _# M; w
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
0 D4 l/ ?6 H6 y6 p! p3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 ]% V4 `- w9 Y( `$ ]! i- b; _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 I* B. t# W( f6 }. J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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' p) n0 s% k; R" U( }& P8 t$ E1 aNN6型全景云台! J6 ]2 \- x/ `3 F
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, m' `$ X2 c$ I4 t' W超级精确的定位分度盘
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