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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, f6 i" ^# `& K* F; K5 V/ q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' B7 O% \3 M; E q) i! _% k
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, q5 `4 n% u3 c$ E5 ?- `拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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6 b7 }% [( h- Y, P! ^5 c1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, i' C9 o- v X% {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# M8 O6 ^, h7 ^" B0 j: ^8 `
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' |) M, }" I3 c- q: w
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& J; p' e% ]( `# g2 q; H" d* Q
. D! M- l4 @& N0 I% b5 v0 T4 _为什么拍摄需要鱼眼镜头?9 J9 y/ G, g+ V, {4 Z* ~" x2 i
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( u/ ]" k# B- K: p! \" q焦距越长,拍摄的张数越多。5 u5 j" g5 v1 z6 U6 Z$ Y
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为什么要用节点云台?
# g' c! w, ~1 t# o节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ X9 e6 [. K( r K0 E全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; P$ V1 t" {: i( ~
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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" N" y/ I; r+ } z/ y0 s拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:1 s( L6 T* G# y* z' L* q; Z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
4 p& w. P7 ?6 w- i2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): Z5 r# { f2 {+ _9 ]
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) E g0 w0 k$ g& T: }4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& E6 s+ r8 L- ^0 X. }
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)8 h. o! P4 f- l) e( Q' p
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5 B5 X. I6 W. aNN6型全景云台, }2 i6 A( Y: z: j5 k
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& A4 Z. L! Q, _+ s超级精确的定位分度盘
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