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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! H' U+ Y$ I: b( n, t( n, \2 S作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- z, I( D' }5 O) y! M
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. K! l, q$ S9 n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
; r0 E# l& v2 G2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
6 D' H3 E9 W. j% m9 Y* I; _3 R u3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。6 S- |0 F: ^! b% y- J1 i& t$ _
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! j+ X4 M8 G/ G9 |3 F! A
. m) f2 _& C& Y- h0 d4 I' T C: B为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 P# q; J; E" U" f4 W* z) U用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
6 U. B/ [5 {5 y% T6 {. ~% d! @% T# u5 q- P焦距越长,拍摄的张数越多。
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; W( |6 T* i- Z. ]# x为什么要用节点云台?3 q& h# X1 G( j
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。+ ]! l* y' _4 Z6 s$ f7 S+ @/ W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% w2 A5 d. c5 ^( ]( c
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: n( z: L5 U, A
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6 {1 s9 A$ H- {1 {拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: K6 u- l9 |6 B8 F0 B# y) O1、鱼眼镜头光圈固定在F88 C( u/ c! l1 E
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), |" u- M1 p4 _/ V' P0 K) o
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
$ y9 M0 R5 G! [% u" Q4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 a. E; v8 {- i4 t# i5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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* [0 ]9 m$ |+ f: A0 P超级精确的定位分度盘 d6 F3 h/ s2 q* {
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