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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ M9 s: ~4 `2 e3 A d0 j
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ r1 t' E- t% k$ E. y! x
& n: _- D$ D. z1 l4 z# H0 k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
R* ^+ K5 t: v( G拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。/ ~, G" h. t. h( s- {; X
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' _% c5 i7 s6 O( k4 v' q, R. b U( X% T9 b
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& D% h: b2 {4 a( [& a2 W D- H4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 _; w5 z, `& X7 E7 z# C2 Z) ]
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" l0 ~0 F7 Z6 c# |用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) E. c* m# r0 y4 k9 S2 Q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% W( U; V5 |% R% O
焦距越长,拍摄的张数越多。
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0 K( i/ y# g% w6 h为什么要用节点云台?6 K, y* x9 g% D( Z9 R
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# _4 c, S- L# Y7 o7 t: L% \全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, _* g9 P C) u8 B
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
- g1 y5 s. f7 r, H, L$ X" @+ G& ?( a1、鱼眼镜头光圈固定在F88 M5 W: E" r; ]- J8 R
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 [/ @' D0 \; \. l' K& c% n3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 I6 q! x/ t: Z$ l; K- O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& R; I# [' S+ Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) m, b, b( R. z7 o6 f# u2 G7 `" `
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& G( n% p2 s6 `0 w; wNN6型全景云台. R0 e6 o5 U) ~
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超级精确的定位分度盘5 m+ j& E& \- ~. q
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