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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& Y$ L! @) i( [作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 V' X; l, e% x8 {. g4 w3 ? D3 Q
4 h, }+ _& L# ^! I# ]实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 a% Z$ Q: ^( E9 `拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& H* S6 I$ h4 J; ?* `0 D4 G* S4 D
: p! v- a7 o$ C2 U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。8 u8 y$ X- X3 \& u. T5 L
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- | p+ R& _$ ?8 p0 o3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! N, {9 x6 N7 L/ W) ^7 G' k [4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
& ]1 ?9 w" \6 r2 C* F) T2 o7 w用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ i2 V7 ~5 z7 h8 i; a: P
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
3 d8 \& `( a+ b" A( w焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?! N+ r: a( C! J8 C0 R
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
7 `7 R( I4 W& v0 b6 b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& H) X$ z5 y6 C( E* Y节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
4 p8 J; {/ L6 c% P" } e3 k! B1、鱼眼镜头光圈固定在F81 f$ u& W9 f& B4 C1 F! Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: N, x2 { R1 e3 [2 e3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ ~3 s- K; T+ n! c- G- T
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
" T! n5 n- A& F7 [1 k* B+ W3 }5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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5 U% ?$ p& Z. ~' o, u, z nNN6型全景云台+ C. [) u8 j" e( K* A
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超级精确的定位分度盘; S) s2 h; Y3 o* ?7 j! D
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