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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
8 O& _2 C) }9 r/ x* `/ H0 @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
7 q* z3 v; l3 {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。3 y3 \; a" K- }9 n: Y; Y+ i
7 d2 ?; K$ O, A5 y `1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ c1 \! @ E6 T! K2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。& ]1 M( |& r' k4 Y3 e
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
Y4 r& f2 p/ k4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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! ~. o$ j( s( ^0 O; K9 a6 d% N2 Y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( E" {9 a6 w' N9 M1 ^6 @: s用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 R+ X/ u) v+ I4 E% h2 m焦距越长,拍摄的张数越多。7 y- J% b3 b4 J- Y7 }6 z
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% B( i+ K& k; m+ s+ d. T为什么要用节点云台?
4 O3 _6 M. k, B4 E- r' i节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, y1 h- ~9 b, Y- \- s6 K" L$ s( L& |0 O
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 R3 \2 R; z, u
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; d. U; R0 T$ W- O8 `# f
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* q7 ^3 w+ D2 B+ o( c, k% U1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' a. a* B, Z5 P- v' T0 \& D* p2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" B" B* @$ V0 u0 C& `3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 q' ?! N; [" e
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 \: B8 \% L% E* K- u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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; o0 g3 Z0 t1 q2 d) o, F/ P- V! ?NN6型全景云台
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6 i$ M! ^% ^9 X( J9 O3 _! t超级精确的定位分度盘7 C" }5 j4 @+ T% g7 h
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