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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' w0 L5 `" d- f# Q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' [/ C# g3 q2 ]5 F1 B5 J& h
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* C) C- n) o- W+ ]5 X
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 |! V0 |7 H% \; @/ m/ N8 A
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) ~3 X/ C( w% y" X7 a. {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( ^& ^( f; [( `6 J7 `
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ z7 w ^" E2 i4 [! P4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, }0 r+ n8 V$ K9 {4 o' p
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?- d; u( Y3 ?, B# t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 R2 s6 K$ c" m% u# ?+ J. E
焦距越长,拍摄的张数越多。
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" M. |: n* ]" y; c) F6 h ~为什么要用节点云台?
7 W8 `0 z3 q |- r. S( Q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' O5 B6 i% |2 g5 d
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 [4 D; S; v' x7 U节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& M! d, w& i5 N# Z! e* z9 s! l
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 e3 D2 O) W' [8 s' x9 F
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% J! h; K1 w1 p2 c2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( w( P8 U/ e" a3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, E3 G. b; Y- ?4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 \0 v E5 ^. v* M3 u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘# B! f1 O5 d* I( `% f- }$ \
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