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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& J+ X* t7 g4 i! I) A9 Q" u- _, Y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
7 }! T% F7 P, f1 u/ B1 @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, @, H* o0 _: j' i J0 `& |1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' B5 }2 S4 q7 a& k8 J5 Q( j) [
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 y% @8 A9 c) Q: `- V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, S; a, D( J4 ?% N+ j4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。3 j& Q# d- _5 v L0 k. u" v! ?/ v- L
3 u2 _/ {& S, [- F* H# k9 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 w7 J o, i$ [/ y6 H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: G$ @* I# A8 v$ [. z焦距越长,拍摄的张数越多。$ t) p+ k* M" X. b- B' Y
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/ b3 n) A. B# j) ^8 X; ^/ l为什么要用节点云台?5 L3 Z" W% o0 @: |
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# u' X R8 ^0 C9 a9 w0 \
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。* N% h2 p# `4 ?, [ D* ~
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 F9 R2 D) t# k. V$ A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
( N& C& d, @4 G. q; d2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ @& u, l) F+ A o% h3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 A. V, @7 v) t+ Y9 I4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' V! D7 u& R) B F' X6 _5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 w0 N6 n; ~) W0 v& W9 l
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NN6型全景云台4 u: v, u3 B" e' V5 N1 O) c9 s" A( ]
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超级精确的定位分度盘
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