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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# ]! `# _7 q( I' y. N# f3 R! O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; {% B6 ]( z- Y3 k
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 O6 q% f& ~+ E
9 S, R i& i( G- o2 l- A1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
1 e+ g4 u6 K; H0 T m$ f/ f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, T& l/ M, m1 K, ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
: z: s4 h. m( n4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 W8 j: D' j5 l' o+ n7 e! t
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?: b) V9 S3 p# V- f' L1 A# E+ V
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' |: u& ~4 Q$ ?焦距越长,拍摄的张数越多。( A( |8 j, D1 ?0 g
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9 O3 v, p6 J1 O0 ^为什么要用节点云台?8 j5 k0 {6 w2 q- A) {( v$ t$ p, D
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' `& C7 y! |! g2 W2 E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- R, A J4 n/ v b$ |: l
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! s; c( S) ~" i2 m3 N: K拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; b, W. h3 y4 Y/ `
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, m, Q: b2 n$ K/ b5 D+ ]/ Z2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- q$ {/ l8 w( R& p. Q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); U/ G. n% U1 e; \7 F
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 h& `* D7 C$ j0 ~5 T) [' _; T) [
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 v) G/ A8 O6 U8 _7 e. O3 H$ D6 g
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+ y5 {7 D, U6 x9 @8 XNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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