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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
8 h- D8 z# k! R! C, V; i作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。8 u5 n& F' |# [4 E
7 R$ P( ^( O4 d8 o! y7 M7 x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. h! H2 x+ \" [! m0 P拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ t ]3 p/ T# v/ O9 t+ H% S0 E
- A1 V$ \3 z+ k+ t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ v# S/ ]# Y; S: G6 S% J8 y5 c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" c+ T7 m1 _8 B$ O3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; C" T& J& y7 g, u8 ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% `5 o& t5 O% Y5 P1 P1 q; M: a
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 L# `) T" ]0 E& r. z8 U用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 O! M) y/ d4 Z, P' M
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 L- f- X+ X" A) A! ?9 S焦距越长,拍摄的张数越多。) K. u/ P0 ^. V
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为什么要用节点云台?# u5 G6 s3 s5 B' s$ x3 i+ @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 C3 [& X4 t# G9 @+ f4 |) @% m; r全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 c6 Y# N% f9 ]8 b" K" M节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, B5 B+ A0 V0 A) Q ?9 g6 {! X
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:- k6 w+ z& c7 R
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) n- i% e. Y* j- g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' |: u7 d" B: ?1 b
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 y& m2 h: t/ E$ e! |/ W, d3 B
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ n" k9 w3 ?5 ]9 S8 t$ C5、快门速度(包围三张,步长+/-1)5 T* l" G& m( I- s& ~
! H% ~- }" Z. N3 J3 r/ _3 d$ [! R: H- N7 R0 o/ }
NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘5 [+ u, J! f3 B6 |2 A5 Y5 \8 `: l
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