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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) w8 @6 o# R2 T7 ~! w6 a' Y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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1 K( C4 v3 f& k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ a( t; M' h% R2 i/ b! a+ {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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8 b5 s9 D% t. Y) x3 c0 [) T1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: J5 x' u6 `3 W6 O6 }3 r- R
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% |/ m# s; Q' \/ ~, u0 N( D3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
G; n3 @6 U6 Y; |' ?) o3 G- T4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。3 n- \1 p* s$ J. x2 p2 Y
7 p; O0 @' A2 G/ k8 ]6 N; k为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: K9 `* V }3 D5 u4 T用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* N* H4 `" @" ], ]' @
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?; N; a; S( D a8 M9 W8 l+ ?! B
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! H: ?1 V$ K3 b- K8 |
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% q& s2 y- j# I4 g节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 k2 ?) G" F, y/ V1 O8 Z
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( e" p( R r- i7 e( a* }8 T拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; q/ Q9 t/ x" t& z; {- b8 [; o1、鱼眼镜头光圈固定在F8# r1 }, m: m) d; e
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 m2 K) E- r& i" C3 _; g# F3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
- f2 j! w3 X- g3 O0 p& E: @4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ d5 |4 F! m4 b0 `% ]* W+ G5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台! F0 r$ F; W8 x
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l8 C! o, M# t8 ]& S8 K; F超级精确的定位分度盘0 t3 i7 @& B& y) [
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