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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 l- P3 F; W! M& k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: O5 v0 Q4 W; G, ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) A* p( h8 m4 u- d# y& e
: [- F" f- L4 B* a6 Z+ V2 I1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。6 x7 {1 F3 H. m/ O
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
* l4 M) y; r5 o! _% U; D/ I1 m" C3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. S S/ i! b" a5 z/ z1 z
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 U. ] Z& e5 p% T7 V5 W/ |
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 B- H, X! J; \) z }4 E
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
- S% A4 ?# r) W/ g7 e$ v% d2 q焦距越长,拍摄的张数越多。9 ? \6 b7 E h* r( O
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为什么要用节点云台?
9 ?% S. b. n. w$ b1 s* h: \5 [2 c4 ]7 [节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 F: \" {+ h) ^, u2 o" L. L; I7 n0 e全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 i) i5 K! M/ ]% W8 r节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' {: v4 l+ ~5 _0 l2 ~8 A6 e( b, e' ~3 T
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% m9 C7 \' u9 g+ H, W
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 X) W* J- T) B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ m, |9 T) @ y" Q& @' k; X. K u8 A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- O, ?7 O0 D( Y( m" d6 A, T5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) t" F6 m8 |, Z9 o
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NN6型全景云台) ?& E8 i p" s/ o, h( H% l6 T
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超级精确的定位分度盘
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