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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 b& }4 F. P% D+ K
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 w# m' {; P+ x$ ~$ _
5 n" x) @1 {: N0 e实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: _+ J0 M& m4 \; u. U拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 V8 H* X7 x4 y
& F3 |9 N# D. T* t. @ U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 q7 [9 G6 m1 X1 D4 { o
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" x( H" Z7 V) B8 q; p
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
9 u f/ k) a8 [) [* ]& i" K- _4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- k+ g& f# @' i8 E7 k* L
2 J/ u! h3 R& S: S' f( i% R为什么拍摄需要鱼眼镜头?
0 S0 `0 a5 G$ I/ D' M用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, ~/ l* E0 O, o: R; [* Q7 T8 F
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 m n \8 t. v3 N- E7 a4 P焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?2 T7 K% {/ y' ?( I4 K
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! Q+ s. _+ }. X5 n5 T% _4 M
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* Y+ f$ k g! s7 l' k节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ R4 n7 p) \0 q' x1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ w- Y3 o: j9 P$ z( I
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). C$ C" |( X, F L8 C3 G
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)" u3 Q) e# u0 ^# ]1 \$ [
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& k ]% k9 ^( `) R8 ?" g# {
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ e! R- p, R; k# |. pNN6型全景云台
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! m& X8 V8 u% ?6 Z' j, J2 f1 v: m超级精确的定位分度盘
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