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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 l" Q- A+ V1 Q) q5 e
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, y/ l2 u; T7 S$ U1 a2 n
f; c) l' \5 \实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ q1 U3 W6 I* a, m# x拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ e4 H+ n& M$ K( E" O" w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 b6 f# M& l) {. E
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 r2 Z% P7 a' I2 g. X1 Y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, c/ k: W5 U) ` G! H6 a
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。3 p0 R4 q3 b: L$ |" Y
% D2 E |. \) s9 S8 |为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( `( m- f" Z+ l用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% W2 e- P7 ?: @
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ j. V: m8 i5 L" i焦距越长,拍摄的张数越多。! d P3 o& T8 y( c) f2 q; N) ?
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$ z6 k" I; a3 r' R为什么要用节点云台?7 F' s' i/ y/ P6 W( j' k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; [4 J& u; V, X% B' z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( r8 V, D I- ~2 ?" Z5 G# T0 b
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 i1 Y2 K- o- r( U
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% x: t" b# K# ~* Q! L# U7 X( H拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* z5 s( v# K3 k8 J1、鱼眼镜头光圈固定在F80 }+ b) _& ]# p4 a# m
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 |) _+ d* H9 U" N& x( v6 v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( p. B* F6 K+ Z8 N& x$ O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)! G8 E4 @- k1 X+ F
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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$ \+ p5 u- f. ] r/ S* |4 s" j4 T超级精确的定位分度盘 }, S, L- b2 M( d3 Q" D# M6 L) c
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