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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- s5 n% r3 O+ F作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 _) @ R# j, F% n! c! o/ l
5 I; W! ?" G9 K. N- C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网, \: ]$ n2 G8 p6 h! B
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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; x0 D6 p- |# ^$ G! X1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# j2 ~5 P0 U9 L4 A8 X2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
) u8 Q* S! o: x) C/ U R, }' p1 A3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& d( b4 d' N& Y6 `% c" I4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?, Z; N- n% V+ V& M5 H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 t- a: c6 y1 A- l6 B
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
( A: e, |' u4 S2 E. H8 N" k节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 _4 K/ w( x2 l" v6 J6 r: B0 ~$ Q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 R2 S) ^, j3 m% f
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- S( o1 t4 G) G7 w- F; P
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# A; c: L! k3 O. E7 f拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. B; _ n( f% h# c1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! }) q, {, P- p3 F2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( ?: Q2 U1 L3 ?; j9 q3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! u, h; ^- I0 P' w3 J3 i8 ]- @4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 ^$ A6 {+ N8 R& n
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ o5 a5 F5 t0 Y) s9 j7 E; W9 S+ \
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1 `/ O5 w9 s7 w' g$ mNN6型全景云台
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' F; Z$ C$ v! K; T! N3 ?超级精确的定位分度盘( l% K R" z6 @; |
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