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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; ]$ G& P1 T5 o; v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网! c: e; c" P* K2 B) D0 G
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1 j6 H& @0 B! ]- s) R; }4 a$ H0 f) t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 T( L( ~2 c, |9 }& d; ^
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
S7 f4 ?- J V5 @ o" F% B0 E3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 M. s+ C! C, ]1 n& Q4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, |! m# z6 z: K U9 [# m
% h- a# r5 M+ L5 U+ i& ]# ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?& F9 I; ^0 s, p- x- k
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
; a$ P9 Q: h( p! E+ I9 ~/ B( e焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?3 ]) p) G* B$ Q4 S
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% V* C' z8 m# S
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' p+ X9 x9 u( w: F节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: M) ]+ {: x8 U! J/ m9 R, A0 w
1、鱼眼镜头光圈固定在F85 y* V) \9 {9 \
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 C4 G+ e5 e2 C! A( Q3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), F/ `+ q b2 B5 ]
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
) y0 P q0 x3 _4 W7 d5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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4 j2 {5 B) B+ B TNN6型全景云台7 V, h+ {& ?6 M$ ]* B$ i- e
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4 Y, U Z% |( `' v! I3 |; b. G1 O超级精确的定位分度盘3 q9 {( X6 i& M1 n4 {+ h5 _
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