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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: @9 t- h$ ~7 d0 q- _
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 h- G, L7 U6 g* M3 s$ N
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- |' g# e7 L5 m6 k9 E _7 E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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- l( t& T: B7 q0 r' y8 J6 G% h( f1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- T. ~# s% m6 Y8 o
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. V) X, R/ l% _+ p2 y- Y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
0 Q% n$ k: B0 @) s4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 |' C" c5 A# C5 c1 N! K. _
$ }, C* b, x6 V' P) c为什么拍摄需要鱼眼镜头?) ?: i, ?' `/ g) o& Z2 M! X
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 ]2 Z: D6 m# M. }: Z/ F焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
. |+ F8 I/ y: b, j节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' B2 K" T5 a( @5 ]全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 V; n; n6 L& g. |2 l节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 v. a) g% u0 k* L
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 }) m& R2 A: `
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; j- e& h0 j6 L2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 @3 W1 }! T; }7 L, _3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). L$ X! |8 v5 u3 B4 j$ _4 B4 B9 E
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: c( s8 M" e# H7 G5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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超级精确的定位分度盘/ G; I( K5 k6 h: q/ l
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