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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: n. F0 Y' T' m" g
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 g3 \4 U; L0 m* q- h M, J拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" K) K% v. p0 L9 K2 I! f% f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ a7 |3 S9 ^. k$ @5 E3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- L4 I* G, i A% b4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 R# M; c3 ^' `# N- [
7 f4 u! O: S- J8 z/ H9 B8 _为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 Z6 e6 ~, G) i; ?9 C7 K用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& B" U! H2 |7 W: t/ `! J1 p. q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% A) x7 t& ^/ h+ z( K3 b9 |
焦距越长,拍摄的张数越多。
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* t: x' q' X0 f4 m" W% s为什么要用节点云台?
9 ^- \2 E3 M6 Q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。 K9 ]0 k0 h2 e. S
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; f4 B8 W q2 v" I: }* D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 t' p: z9 W3 F; h
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3 |& }+ h1 ]/ L5 w+ Q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: x+ j6 p1 M1 Q6 C- X; n9 T8 ?
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! \$ i& L) Y1 H# Y3 B4 i2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ t" c% W" J) j, s R/ A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)# K: X! I' Z" F7 \$ \. l
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" @' @1 V% R6 K
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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: u) M! M6 R$ [( uNN6型全景云台5 @0 u2 B1 N1 d- ~# a+ w x
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% l" k3 _3 H4 Z0 x超级精确的定位分度盘
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