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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( F$ I: Z2 c0 P$ G R) j作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 s5 x6 u$ G$ B4 n% H+ K
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网4 J2 O0 a0 B y' L$ @: r
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
9 a9 y* h4 \. ]' b( h7 h, P2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ G) ~7 J! d, c. q: B( b, q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 D% Z$ B0 _4 j' r( [4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: x- r. z4 G9 n- X
1 N+ J! ]* H' f# [为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% e; o/ _ ^+ k V( I4 ?2 r用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ |9 W5 F% m3 j) X6 w9 Y: O
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- Y6 X4 o, l1 Q% [$ R
焦距越长,拍摄的张数越多。6 [% ^, g* K4 T& R
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v7 h5 l* B% w为什么要用节点云台?
3 u$ s# B P0 T1 ?( i( H1 T6 D8 w节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# ~: B; c/ H v d+ ^4 D全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 B3 f( _: w% R: L1 z9 o8 t% _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ ~$ p' H7 E, x' @( Y1、鱼眼镜头光圈固定在F8& p) ?: R% P- L: V! s: i3 F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): P- ?0 v' s& m/ a; ]' j% ^
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)" [- A8 ^' w; h) |0 D# w# H% Q
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)' v* G) J9 \: ]# {
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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3 C4 r( r: U9 }2 X0 lNN6型全景云台
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# m4 ^6 W; b# b9 C f超级精确的定位分度盘' P0 L1 F3 t9 m; U" L$ A
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