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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ o* H0 w1 R, L. a& U: t
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 e5 s { ?% q; a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! H. r d+ B8 k$ o: {8 E
' a/ F, Z A) B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) k! P% U) P4 Q" c$ M" |2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- N2 z4 N. a$ S2 \4 ]& C
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' x7 S& D) b4 k1 X4 n5 C4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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. A3 X3 k; G7 G$ e' T. i" {为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ {# ^+ S" R @# e5 x9 x$ L4 Y
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。3 s1 \7 v4 W; ?" u6 b @
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% W( B6 b. r. V+ ~$ t7 n
焦距越长,拍摄的张数越多。4 J6 }! `8 V3 x& D& l2 v
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) ?" C9 m7 y$ ~) \; r5 u6 N$ X为什么要用节点云台?
& A* E5 x9 f8 Z# S y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 g3 }$ O* o- q4 S* C: b5 l; n" g
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% ^, y- M; s+ n& t0 c节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。$ O6 T# d4 q; V3 R
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 y# J" e5 ?, X3 j* s' _, ]7 T1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 U9 e5 q5 b, Z) u2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: o- V" @6 ^/ F3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
- ]# E$ S1 y% Z2 G: @# ]- L t4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
" y5 d6 S; J" a* W; m" {( g7 r) d5、快门速度(包围三张,步长+/-1)# @% O- {/ n4 J% M; } Y
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NN6型全景云台* {6 ~# u7 b. F# Y& F! s1 m
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* Y+ b1 B4 q# W/ w5 c" l! v超级精确的定位分度盘
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