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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
2 W1 W) F6 Y: c8 q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ [8 m% Z& B( v6 Y拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. S2 V% ~: ?, D8 [# k% Q
$ ]) }; x9 r' M" }& `
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 j3 }/ p8 Y$ T2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 g. i' X7 x6 H8 G. o
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
) j# n* ]( S! c; V' P5 ^! X4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 q5 x# J7 j9 `为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 O- m' p$ w6 R) N. R5 ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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1 T: D4 u6 G; N* d* ?
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' O. c, j: I' J9 ^* }+ o焦距越长,拍摄的张数越多。
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n/ D/ k0 V( t2 m9 D$ k. D7 c$ l% n/ r
. F2 `+ i# |0 H% Z为什么要用节点云台?* S- H4 d- ]) C
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 X* F. h) S8 u! H全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
" C5 T0 A# m8 p. W: J节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* W3 A. V; A3 U$ n8 b; ?1、鱼眼镜头光圈固定在F83 f8 m8 R c, d; u7 V$ c8 V$ {3 V
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 _1 } Y; K0 ` i( ~3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' S4 k/ _7 f1 B8 |" I4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
8 O) k4 Z+ o( L8 ?+ c5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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9 y1 t* w2 ?2 TNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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