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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 O# L' C% r) D作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ N) a. {# J! Z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 Q1 L! b. q, Q5 B0 V' J6 i拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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9 l* \6 s1 W O7 N1 }1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- x3 k9 ]$ K# G5 _6 I; P2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 b5 h+ E& t/ o. ^# k
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' V. T& @- y8 s" q" ?8 C/ W. m
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ x3 ]0 \4 ?6 i4 d, K/ F; D5 [9 F
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- K3 D$ M- Y6 X) |1 b1 _用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。* p8 r7 w! x. s. O! ]+ I1 `& s
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( F' }7 h6 z, C4 W# p6 F; g
焦距越长,拍摄的张数越多。+ r& n- z; L5 J! Z5 I' i4 [
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( b/ _! {3 J H为什么要用节点云台?# }* G9 y$ n. P
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& q6 J1 V' V9 Y0 a( A) U
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( A7 y) U' e1 z2 W' l- _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ N6 ^& [( J; t* u
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# Q4 ^+ G* V* i9 g# S6 m" B
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ n# h2 }! g$ I: T: t( n2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, s" w( v' }9 j# l$ ?4 f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) [ r: L) R% ]" O6 v j0 {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ _1 |$ o/ p7 `/ W( t5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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T1 w' }1 | U$ o m, BNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘+ V2 q7 | f7 c6 c! j
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