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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ W# I U1 ~4 Y$ D9 c8 z+ S. h9 u7 R作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 X5 A& Z6 M/ U/ T _0 B+ R拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! p5 ^" h* ^+ P
8 H4 P; I+ ?% Y6 P1 v) R, r0 V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" Y+ P2 h$ v0 x* v7 ]2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ w, q4 k8 j7 M) A9 Q- l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- {8 n4 E. o' |/ Q' g, _
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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8 A# `# [6 S, I4 a为什么拍摄需要鱼眼镜头?! @7 I4 f2 [# Q0 s5 ~# C
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ ^% u+ M" K9 B焦距越长,拍摄的张数越多。6 B9 Y0 _: ?2 R3 W& N
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! g( K' W6 ? A为什么要用节点云台?
7 f$ b* t+ m. I# j节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 _' @' y1 s2 R2 i3 K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 L5 o, a t! S$ P节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% o2 O* F" I2 V _ Q+ L: l
1、鱼眼镜头光圈固定在F8! {* L# q m3 x6 T. B
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): J4 X% v' `& \+ U- A7 u
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 y, u0 s, C/ c: w7 a R
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- j; M8 F2 Q f+ s* b3 w3 {5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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! T# Q; X: L9 gNN6型全景云台* w( d" F$ R! P7 }+ ~ d' i
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- Z7 p" i1 O7 ^. n4 t超级精确的定位分度盘; \9 h" ?1 A9 q- `# ~: x
* s# N$ b# }5 g/ l8 z" E7 U: j5 O0 n9 f# T
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