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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, n) a% u, |: Y/ f* {$ h( t3 o9 E
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% H) {( x' M% m
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网9 B- [% |) b) I4 H
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! y$ ?6 v: Y1 _1 d
/ [1 S- S5 U2 |+ T3 v5 D0 Z1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! f0 Y, t. A8 y( ^9 P! y9 S2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
) X' X7 n2 z/ v I' V( }3 a( [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
1 }% w- x8 p' `# c9 ~4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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" H! Z; V! e+ O为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 U% j3 ?) N+ k) J/ q% T5 r2 O' q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。: _8 P8 ~4 A; N) A1 P. I0 d1 I
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。! t4 p% ^- L: `
焦距越长,拍摄的张数越多。% d* M- H0 J- X
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为什么要用节点云台?1 y3 y6 N% u. r2 D& |+ `1 O
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。5 O/ t `7 l, i+ Z# J
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 {/ q1 a5 B; Y6 P: q8 t* W) h
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 r' B1 d- z7 T0 l7 w4 e
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 ^- }* ^4 B* b" G$ k( m( p& ~6 I2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); f( g U- t5 B3 E1 k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
$ u- K/ a/ j1 J/ B- ^# X" _4、白平衡(可以用白板或灰板测定) T) B! Q2 z& B4 w. s! O3 L
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台4 j* c0 k- Y N# {# \9 C: a) [/ L
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. f2 J- b! N, C" ]4 ?; r超级精确的定位分度盘
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