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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" M: d. J4 u+ ], y# Z0 ~0 m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 v' o0 {! w* H4 b% T: b J& N5 K' P( B% e
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, w! y+ [+ D, \ U
- ^ d0 l" e9 Y- t3 Y3 `1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. ]" G2 d* m+ N1 U- z4 _5 @2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" }* Y. w- U4 y* ]) T3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ Y8 U+ r- K5 @# Z/ ?, a
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, S! i1 B/ ^8 ?5 I. Y( y' h& B' q为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 n# S3 D8 [& r& W- _$ F1 \
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- H) i+ ^4 K6 D0 i/ [2 `/ E
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
! C, P8 ^6 P2 F3 j/ C节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 }4 W6 N+ b0 N h$ I& n# S R o9 }全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% [. j/ P) e) [$ @) s2 s3 U4 z+ x节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! U( T0 I6 M" N7 ?. I拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, a/ |! w6 i+ v% h1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ {$ H! o" w4 |: K6 p: R
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
! i; M# x7 I, j% {" `3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 e% R7 ]# m3 c7 [' c: ?4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% o7 v, N, b9 V- [9 n9 o. A5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘) u) h- K3 e- N2 V) D
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