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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 K: H6 P% s3 [# @
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 [. J* U' L: p4 z* [8 v1 U- ^
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网9 I$ p! U1 ~2 z9 O6 t1 ~- F* x4 l2 J
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 D! G! Y7 B6 y/ ~% G7 Y
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。# A/ U7 H% R4 i5 U
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" t5 b+ e1 [# a+ B# [& J. Y3 Z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, S; Z8 Z! y- \/ O' A8 @# l9 ~* Z1 k
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 P# D' D$ Q8 b5 _; Z* L' p
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 u. Z. P. X, \+ d" J2 f4 W5 S
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 N/ @5 d# H. F) v
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?# K7 X3 |, g8 v1 H6 V
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 v5 I( x# B* e) G+ r0 r
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 }& i- {! }; _- M
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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" \, P# g$ S( e) @( w- }' ~7 W, Q! y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
`; ~! q. S7 F7 k: C* @6 {8 a# l; g1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ Z1 p2 j" o: J0 q' \, Z ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 n9 t2 F4 u% ^/ s( C3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- {+ Y1 K8 Z8 G( V$ o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# d$ v" \: }" D8 f
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘: f! ]) z8 ^/ c6 o9 B, E" S& l! m
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