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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。) ]8 d& j$ u: a- R8 f0 B
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" t S) ]& N& ]
, b2 m2 N/ x( c' d: C9 I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网# g& F; I( x' K
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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% t/ G% G8 P4 z4 o& [1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 I' K2 M6 z5 S9 l f5 b( P& T+ F
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
3 E' D# s F4 r, {- v8 L4 Y- a3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。+ |8 _ p" s0 }# u" |- D F
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 Y" R: t! ~* G" h0 d
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 G( u5 a5 C! ~
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 Q5 L( L: U U1 e! u$ z( Q
焦距越长,拍摄的张数越多。7 z9 Z4 x3 i0 l9 N% {
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* p) w% `' d8 c- | v! w4 g! X! }为什么要用节点云台?) x9 `; R$ n, |8 l: M+ z; c
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 X, d' V2 e" ~# d6 g3 y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 W8 `3 P1 A2 _! Z( Y* b* h3 ^节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& E* `% }1 E7 n) x, W P, h# L! u
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 ^4 M" `! B7 L% f
1、鱼眼镜头光圈固定在F84 V* J' c; }( G. n# _
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' E" T5 a2 J; Q% t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% y1 O! G: N* D) s" [( ]
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 Z0 a) ~$ H" k* S7 J+ J) j5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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4 x* k/ D7 M/ ]3 s3 eNN6型全景云台0 M4 ^* w3 i" O' \/ ^
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6 W: S9 L/ ?/ z: z* E; ]超级精确的定位分度盘
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