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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 ^# t; @! [ ^( Q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 e( |6 r9 h- ^实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 y% A. |" U6 n0 n3 O K! @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ _; x5 v7 [$ I$ ?
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。1 p' w+ I8 |; r, s. Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* z6 H* V: Z2 K4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 B+ B6 B* T, w) D7 D
0 q A- B; h& ` v, F6 I3 [; p为什么拍摄需要鱼眼镜头?- U* u6 G$ N$ s' |0 Y
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- N- j! Z, {2 F5 A! @" i
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' p, [* r/ P/ A' f
焦距越长,拍摄的张数越多。( Y( l; ~. A2 c1 ~
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. ]+ V. m: s2 i: V! ]为什么要用节点云台?
6 _, a3 m, K8 A% @1 \3 | s节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' u4 q; s9 m% R. q- W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; ^, J* o1 c' u, B) R6 |4 a节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
# ]0 N" j$ S1 F& D+ {5 `1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* y* o' k! r3 j+ ~6 ?. ?8 `2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)& f0 N- S# l p3 ]( O$ c8 y3 e
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' d( H0 i3 j5 C8 r" w4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 J M! U4 V3 o& u: O3 s
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( m, I* z4 }' D; ]7 N4 n
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NN6型全景云台
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5 _# k9 {, Y: n( X M) {超级精确的定位分度盘
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