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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 Q" P2 x8 a: Q$ F% q9 P作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 J" {) O# r& s3 H+ K- o( Y
& _& d: [+ l# k6 F1 K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* l' s/ y& }" Q0 p3 p拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, Z& o8 g7 _+ @" C+ _
, U# r# L. O; b% d0 x6 L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
d; {6 N6 Z- W5 H. P9 f. d; _2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 S* f5 ~: V5 L+ F$ T9 C6 S; o3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, ]! W. S: i$ k+ d+ J% ?* q% {, y, d4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 r" ~! B, V+ k0 Z8 _4 @- l
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ a3 M; M% P2 ]用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% X3 M# j0 B( ~
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* T' `7 V" e# ]$ w. h% _/ I3 d; e
焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 e6 R, Y& O B, _( z3 ^9 u8 \为什么要用节点云台?6 n5 n5 x4 [. U! c! {' w4 p4 `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) t, Z4 Q8 B. l5 { b3 V$ M全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 |- Y+ N4 W' z# [. S% q2 @) F0 X( s
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:) H1 i8 d t8 D0 T/ X0 O
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 E4 k1 q7 ^. x! x+ H! Z, L2 `2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ X# {& p! w0 p- y# Z
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ ^: V0 [! m1 A. a4 U( U/ I
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 X8 ~# O$ T4 A2 M( j& J8 t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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3 |0 r' X1 d4 n5 x: C( M! T' JNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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