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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 V0 I7 |) C" N T1 c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网6 N% I, D2 |+ B0 M' F
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。3 x5 M+ l8 A0 E! \6 j5 n
- ?- e+ u3 q; P0 L. {% ~% Y, w7 J1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 c& C: Z" z* _# r* P! `. {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。9 F K3 {- J& e8 M3 Y8 i
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* O1 w1 x$ L) A2 V9 t. y) }4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. n: f- R: o! c! P* R, L: i
+ ^$ ^ z8 O& k: s为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 M/ b* e( L3 ^3 b* S
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
$ t: @, q) z* E4 ^2 a焦距越长,拍摄的张数越多。. t' O& U' Z4 i$ X% p+ J' Q
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( F. J/ z+ A" ^8 k' e$ P' V为什么要用节点云台?9 _' L7 j* [7 P* Z: [
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ L/ V/ i5 g3 e% C0 v全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% |% g: f! P [* J/ j( u
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( j9 U" [, t: p2 L
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& k; |' o' d" D6 ^, s
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: i9 v6 M- |$ o1 H2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ M7 a. a/ m, v: Z; ~8 @. e3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. P8 q+ K3 j+ B* n8 r5 E* p9 |, A8 j& y4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 M$ `5 Q# c9 ?4 `* v, P
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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