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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! C$ w) X4 w( \6 P! l作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ @* Z, s0 F$ t* i) a/ e' @% K
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" F1 I* s0 g- F7 q3 H4 r
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" S* f& B2 a1 Q9 I3 u0 x1 u5 V
W8 o1 g; r$ n8 N) ]1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: T. I+ K( A, i
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. t! ?3 K0 y0 |& j3 G' R3 X, j h3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 m. X) d. g( u: T3 H" E4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 G. T5 l$ V" c( w5 j6 m' s
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ N: N) c) a. C, h用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ k, q* I/ R$ c+ p* K, m4 b
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% j$ q) Z! w7 ~- I: ~
焦距越长,拍摄的张数越多。
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c# u2 P( ?2 i2 a- Z5 @为什么要用节点云台?
; t. Z8 j q+ M7 f4 d# s$ o节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
9 b: n& |, L4 X+ w C7 n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
" Z# M' G2 |6 m节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: {2 q% B2 ^; a+ X e9 _1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ r. z# M. S- O+ {8 g5 m
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
b0 ]4 t" |' I Z$ b3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
2 F; r# _3 R" @% I* y4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# H3 j) q* B# X* d3 f! h( p5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- C9 p7 H9 f4 t2 c
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+ l Q) d$ W+ b+ z5 N! a4 pNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘' Z+ }8 a" E- S
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