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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。! o# s A0 v$ Z- V
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
1 @1 k" w0 A3 B2 g3 U* _1 A' T0 A拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, @7 v" T% d' @
2 Y3 ~4 F; J* T8 Z- E1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 g j1 A3 A# M% Q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ m+ w# \. A* [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" i$ f. ]; u( B2 ]
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& Z9 r0 z" n; K( |
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?; u% V7 U, x) m2 D# ~2 N- {
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 F1 P9 ]: r |- e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' `9 R1 T3 A9 {. e* L3 x7 R
焦距越长,拍摄的张数越多。
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# y) b: l% N2 z7 m% v5 |2 n8 v4 N为什么要用节点云台?+ L- h. p0 V( Y( _: k4 \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! ~. ~& y# f5 F& C2 l
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 o, c0 @1 p3 t' k+ G$ |1 U+ c2 z
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 Z6 D5 H* D' H! E# T- }7 }' v
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: q. n/ W! a3 q- y) J+ i
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( @ Z( X4 ], x/ ^* o, [" n5 b; H
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# f+ [, G) m& V6 |$ [+ b+ N8 V
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 R @3 R4 Y/ z! x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 d2 ]/ ]1 ?4 F) n b2 P9 f* V& G
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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7 ]9 `' X/ C6 l8 o1 z& O超级精确的定位分度盘7 v4 u! Z, v# l9 {
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