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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- I2 H: g/ W0 }( ^0 U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。1 w# }0 Z+ Z3 ~ Q! Y) Z- s
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网: \! N; Z' b* F2 U; r# ^" w
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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Z% H: J' j: e% }1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. H* `4 C5 O% w
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: j- v) ~) L) g& [2 W. w/ ^, O' n
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- ?0 _% K7 }/ R4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 T3 o8 z; q% @8 c j
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 N7 n) s% s o t7 b& {
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! p- C( H8 a3 T; Q, d$ r; E: C焦距越长,拍摄的张数越多。$ k0 L* X7 S0 o+ r# v1 a- s. t
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7 v4 \. e8 n6 A; {: q为什么要用节点云台?, G6 i- F5 e3 p- d' S
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# F# o B3 l6 b) n
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
, T3 E% h$ D5 j8 J节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ L- l/ e6 z0 w拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
4 b% T$ Q: X0 ^8 _9 ^: A1、鱼眼镜头光圈固定在F82 L+ w# c3 l3 N% W% @$ s- }/ M
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' z. d/ O: {' s+ T
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 {% {9 w" @0 p6 x; x4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 _7 J7 ~ q4 T# X4 Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台9 T; @$ b4 K/ V% n
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( _; P( q3 J. [- n' K1 v+ O6 J* Y& c超级精确的定位分度盘
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