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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( k' L. ^2 J; H; I6 b/ `作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" e- L' }- @; [ e6 t1 ~+ O
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, [+ \) M- j5 V# {; X1 r' X- d拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 X7 w1 v( M: J+ |/ o2 g. g1 [6 ~
' B) ]- ]6 Y/ V$ }1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& _2 r; c- e( [. |
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, Q$ q5 m6 q5 v/ r
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, X3 k2 O# N/ k4 G6 ]; g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; S! l2 L8 _) d! g7 z
. w$ f7 ~' }3 c$ {( V! e! p为什么拍摄需要鱼眼镜头?) J- P+ g! ]+ x( g/ g5 z/ H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。* V0 A" f& ~8 X& Y( g
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
- Z, i' S! W! D) p2 @8 w焦距越长,拍摄的张数越多。
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+ ?7 q5 K- {/ I为什么要用节点云台?1 v) F K! @3 @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 D4 x0 {4 R! i& h全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, o3 W" i' g" {4 m F
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* U* N4 D! y( O) F
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& V3 [8 x" W' J5 I1 m( L+ e1、鱼眼镜头光圈固定在F83 A. @2 n# g: ?5 j
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 B0 Z( A1 t0 T" u3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 }( n/ q1 Z# e' C4 i8 e
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 S( M# W. `) n
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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$ B2 o p8 }' W' j; l超级精确的定位分度盘7 R' e9 ]# f8 t/ H* i1 }0 J/ f3 T* Q
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