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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' P3 D# g5 Q9 X8 |$ V3 ^; F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网7 r3 V7 J2 X d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- H, p0 q- Q M0 N$ ?
9 i) P. o3 l1 S' Q, u6 f& h1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 E! G2 N4 _+ f+ F' B+ D. q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% @. g9 f$ N' a3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( b: ?' X7 Q" @4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" r, a9 Y' Q, D& X' V, T
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 K. j r/ P% g7 K
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! }" H* Y: j) V焦距越长,拍摄的张数越多。6 E, r. g$ E2 _+ D: l
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# X: M$ |- {( ]2 D4 m" z& v" L+ k为什么要用节点云台?
' k) \. J; L( x5 D+ { i节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 C2 W) y7 q2 n4 n: n+ p全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, u2 u0 L3 M v; a! x, a" d
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. f/ n ^! ^* c9 z
1、鱼眼镜头光圈固定在F84 h7 f6 D+ B: h0 ^
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ w8 c0 j- g6 E3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) N2 h. l- p5 M+ i+ B3 x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
8 |0 s" _, |/ d5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 u/ G1 L! k, g J
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NN6型全景云台- X, }# s2 Z/ _8 k
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超级精确的定位分度盘
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