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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。) n2 v1 v% r1 w }: j5 k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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4 Y: K" {$ v9 t5 N4 ~ H2 r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 g; M# c% \9 l7 P; W4 `# ]' e拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. v5 X4 e& u) Z5 y) l" ~
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 S) c# @# \8 r [" b& q1 C, n/ U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ l- F, f# w9 t( z' P' @0 l: a2 N
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; T e8 Y/ i; a7 _, d6 ^! A5 ~4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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1 S: L1 Z' _; }; [' Q# u为什么拍摄需要鱼眼镜头?( A0 U' _2 k% r0 _1 G
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ {, Q0 Z# n4 P# x( j- e' N2 T
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。$ V- X3 @' m7 I, J
焦距越长,拍摄的张数越多。9 y5 p7 H+ L4 V/ G4 b) N: Z
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为什么要用节点云台?' ?5 }9 {) j7 u( D. @- h
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 U0 g. z/ i2 U1 p) ~, D' c1 U
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ R% X9 h- c) o节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( v0 R, N0 v) B9 L/ b- S( \0 V2 S1、鱼眼镜头光圈固定在F85 t ~% `# O) ], D3 o
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ H9 c% T8 j; x( ]% \
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* p5 ]9 B+ p7 X! ^* e
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, U" |9 Q9 `: F5 o) W) j8 ]5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 T! U) q6 s0 V( ]; u& O
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]8 S5 O& [6 ?. h0 I/ |. ENN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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