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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& a7 Q9 u" B1 q/ F# \作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。1 K7 t6 X' V/ D1 i; e
: [. H2 M: T6 w+ J实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网1 d3 N1 C9 ~. @4 F% P
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: W2 ^9 m4 k& p5 w. W
, k" K& `0 o" h) U) A1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
0 u0 Z5 B+ w9 G, t8 \* ^6 D$ M2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% }2 i9 W- K1 W6 s3 g! s
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, |0 J# g) k `4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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& R4 B0 h# q* i5 I6 e为什么拍摄需要鱼眼镜头?. L6 L7 I5 \. y/ Q, E! D% N6 j: L
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& W& \+ z! O* K0 d2 t8 N& ?6 a
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
E4 v+ I. z: F焦距越长,拍摄的张数越多。4 D U8 N/ N3 x, z: j, o
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为什么要用节点云台?
% d+ f [% Z% t. o- B7 R& ]节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 G; f0 G9 H% h$ p1 H( F
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
- `" K* U/ {& _3 l7 z7 b节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 I$ r# b; G: Y# x$ e4 |# t1、鱼眼镜头光圈固定在F8
+ a0 E p# O# V0 G2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 X5 [% R- F/ U( H3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)" l2 a! _ }# ~/ H8 ~
4、白平衡(可以用白板或灰板测定); @" X" e: ]9 j
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台' c! t- |( ^6 d S
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5 {. D8 i/ X- D4 I8 J超级精确的定位分度盘
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