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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, l8 q0 y* f) \3 M1 }. `# s作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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; D. \: ~! g9 ^5 _' {实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' u$ L6 t, j2 A, E+ `- [, s
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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- s6 w' D/ `: O) J4 l) C1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 |0 K1 \9 B9 N" G% i& ~- p2 e2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( j8 R+ `7 f) Q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' A! l& ]1 R' m5 B v+ D
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- y/ f% ]6 [6 o+ ]) y" Z
+ h: R7 W" c9 o& Y. G* [为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 W' y- {1 x$ V5 C& f( I5 N用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 C, ^! c8 [' U
焦距越长,拍摄的张数越多。
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5 d% g- l% r) R' r" [+ R" G+ V为什么要用节点云台?+ O4 l; P; e3 g
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& g# I+ C* x( V |, w全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 B" k- R- w8 f) O9 J
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! m) j5 C; f o' {9 X. d拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
4 w9 W e- `% U) g1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 i2 n: p% U7 e4 Q3 e% L+ g6 n2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
0 I8 b+ N2 t* _7 T3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% W1 z, I$ B8 u4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ ]% a: I& U$ n( B6 m
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 K) S" K! F# m/ f M
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NN6型全景云台
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( c' d/ z; `0 M' P# R: l- W) L9 k超级精确的定位分度盘* i* @* k( Z( n% f4 \$ N
0 x* B& K* y& o$ y9 M% Q* @% U6 V( y) v$ O3 h' m- O+ w
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