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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
b. c% v! b4 f* {) f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& g7 ~( y: s: [0 e1 N. c
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" I9 h% y0 Q) B- ? I3 p. `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& k+ ]4 Z1 e+ H& f( y
; i0 `" s: z# H1 W1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- @. t; l, o8 D E) l: A$ q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 i! O% x- ^+ g- ], i
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 ?. ?* b7 z( ?( w* B( g7 S" f4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 W* }" U* }: p6 i! O: N
5 P. Q3 ~6 y' Y( C- ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 O9 i7 Q4 N% o9 U7 @) m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 i# j" w) U1 ~+ [4 s' p焦距越长,拍摄的张数越多。
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! D1 a0 D* j) ?. L" q `为什么要用节点云台?
& q: U- S5 ]8 d C9 Y, V. E" {/ g b节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ R% u: T) Q3 g8 Q) @全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 Q: F: ^$ g }9 l1 k
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 @3 ~# G; w! ?+ d. t* \
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
D% p/ G- g" f, e" F1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' T- i! y7 d" o. }9 {& `* I2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' E, A2 _* `" w+ i* q) e4 c9 \* w+ K
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' n+ I# Z. C8 ?9 ?0 W% N4、白平衡(可以用白板或灰板测定), U) Z9 Y6 v* R% ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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2 o; O$ {$ i% O, Y3 F8 k' ENN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘! B- m0 _; d% G8 K9 Y
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