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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# {- y# o% K7 J+ m# ]5 C
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ `/ V; m Q" H4 L0 `: {- X* n9 e
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 L3 l% y% [, s: ?
& \; n Z% s' B, V8 \" K. M1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& F- ^3 M4 L% F
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。) S$ `& P# ]/ K- X, ~+ S
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% _9 o. V: M' I# o3 Z' u' B" Y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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0 `: _% u9 D4 q" W0 @/ I4 w4 }为什么拍摄需要鱼眼镜头?
0 K$ ]9 b- J4 X3 S9 ?4 @用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。1 A8 S% Z% ?9 A4 }1 v; Z
焦距越长,拍摄的张数越多。0 e" K& D$ B' O3 V+ }: A& ?1 t
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, K: Z7 E# U4 d" Q& S' H1 R为什么要用节点云台?
$ u! L5 P/ V1 x- [6 y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# ]" Z& t7 f- u& e
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- F, p7 V. ]& ~$ M
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 ^" l, w' r4 P. A4 p
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. c- S8 I) l& `6 A( I, R1、鱼眼镜头光圈固定在F8, U# ]0 w7 n" a1 J& P5 ^
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ B! s& {4 q. D' {; m* k$ v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; W/ k. l" P. I/ h5 s P0 X% ^5 g4 ^4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# n; k( n# {6 @- _
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 q8 g% \5 K* r* y: P' I
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. b% k1 S: I! Y+ P2 HNN6型全景云台1 f, T+ g2 R$ ~9 W+ S; I9 e
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; k D$ b2 @% d& ?+ ^超级精确的定位分度盘: S0 B) [, C) j& V& Y2 s
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