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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 S. K. t1 ?/ n' C5 t
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网1 i r/ |8 E9 n4 W
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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6 e: {7 u( q& j. B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" Y1 N! V) H' P+ J4 Q8 x# `7 c0 M2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 z% D0 A* f7 Z- N: L3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ J( h( v# v& s. ]% Z/ Y7 X
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& j4 S: \8 {0 {" A, c0 }# M
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% d3 _9 f9 M* w/ t* u用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, i; a; e4 x3 Z$ O$ N焦距越长,拍摄的张数越多。8 q8 X7 k4 L* s( u( Z2 ~% r
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8 L7 o+ c/ Q6 }( q为什么要用节点云台?8 t' H/ n* k$ L9 D% a; z9 B* |
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' A/ K' i" B" x: O7 |4 _ D全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: Q3 W5 L$ T8 N* g节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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5 \5 c: b1 W& R: w6 U5 `: h拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
- _# K& v/ g: S+ W. U2 b1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, u2 E6 H( m& u; A7 T2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 I5 [. }9 L9 B3 d, A8 ?4 n8 d3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 k% e# C* ]% X/ b+ L/ R0 s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 q/ l" F4 f* S$ N5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* W1 F) W# w# Q. h1 m
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/ [1 p$ T; c3 z* kNN6型全景云台
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, s9 j5 R/ S; o! w, k1 e/ ?0 y. ?4 s! e9 B4 f c9 x( }6 o
超级精确的定位分度盘% K6 v1 n6 W# R! }1 h
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